PS3とXBOX360のソニック・ザ・ヘッジホッグ

敵を知ろう・そのJ 〜エッグ・キャノン〜


いい加減な紹介になると思います。すみません。  管理人・ナマゴワクチン



ああ、こいつはよく出会う敵だな。


そう、 ”EGG CANNON”。
5回攻撃で倒せるね。
いつか、僕も負けないメカを作るぞ!!


テイルスならできるさ。
こいつは、小回りがきかないが
反転することはできるんだよな。
レーザーは平行に2本出すんだが、
真ん中にいれば当たらない。


でも、背後や視界外から不意に攻撃されると、
絶対に避けられないよね。


そうだな。
シャドウもカオスアタックで逃げる暇がない、
と言っていたっけか。
オレもスライディングで逃げたかったが、
あのレーザーは予想以上に早いんだ。


シルバーなら、
サイコショックで2回攻撃したあとに
Rトリガーでカンタンにやっつけられるよね。


それぐらいの優遇は
あって当然だと思うね。
あいつは敵の反撃には強いが、
直接攻撃や、
バルカン銃やレーザーなどの反撃できない攻撃には
かなり弱いからな。


優遇って言っても、
敵のふところに入らないと意味がないよ。
シルバーは足が遅いから、
それで苦労してるみたいだよ。


いや、無敵になれる技がないから、
救済策がなくて困ってしまうんだと思うぜ。
オレは地上攻撃、
シャドウにはカオスアタックがある。


そうだね。
僕は空が飛べるし、
遠くからリング爆弾を放り投げれば
ほとんど無敵だもんね。
卑怯な気がするけど……。


サイコショックが使えない場合は、
かなりの強敵になるだろうな。
なにせ、コイツは足にも攻撃判定があるんだ。


触れちゃいけないってことでしょ?


そうだけど、でも少しちがう。
『反転している間』の、ロボットの足を見てみろよ。
少し空白ができるだろ?
その地点に立ってしまうと、
確実にやられちまう。
反転したときにできる空白を利用して
すばやく反撃、あるいはジャンプで逃げる、
ということができないんだ。


へぇ、よく知ってるね?


ここの管理人が
初めてこのソフトであそんだとき、
その判定に怒りを爆発させて、
コントローラーを叩きつけていたんだぜ?
それも、1度や2度じゃないんだ。
どうやらロボットの足元の判定は
あやふやなところがあるみたいだな。


でも、それはゴーレムにも言えるんじゃない?


ああ、そういや、エミーが
それらしいことを言っていたな。


あ。そういえば、
たまに攻撃するとしびれるよね?
しびれたあとに攻撃すると、
なぜか一撃で倒せたりするよね?


それはよくわからないんだ。
なぜそうなるのか、
なぜしびれるのか?
わからないといえば、
こいつの当たり判定は意外に小さいんだ。


単純に攻撃が当たればいい、
というわけではないの?


攻撃を当てても、
ダメージが減らないときがある。
バグかもしれないし、
仕様なのかもしれない。
オレには理解できないね。


敵を知るのも、大変だね。


そうだな。
オレは敵に名前があることすら
知らなかったぜ。
もっと未知の部分があるはずだ。
でもそれは開発者でないかぎり、
すべてを解明するのは不可能だと思うぜ。


そうだね。
てきる限り、僕も手伝うよ。


by ナマゴワクチン


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